Što je renderiranje?
Završni kreativni proces arhitekata, dizajnera i umjetnika, pretvaranje interaktivnog elementa 3D računalne grafike u statički 2D objekt, sliku. Renderiranje obuhvaća široko područje primjene: arhitekturu, dizajn, računalne igre, simulatore, filmska industriju i specijalne efekte, a svako od ovih područja ima svoje specifičnosti.
Poznati američki arhitektonski dizajnerski portal Architizer organizator je najveće izložbe arhitektonskih renderinga pod nazivom One Rendering Challenge. Rezultati su objavljeni 24. travnja 2022., a žiri je pobjednike odabrao između 100 finalista. Svaki prikaz priča jedinstvenu priču o ulozi arhitekture u oblikovanju modernog društva, tvoreći izvanredni prikaz vizualizacije i dizajna kroz umjetničku 2D sliku. Izvrsnost renderinga koji je vrednovao žiri nije samo u tehničkom prikazu elemenata arhitekture već u doživljaju, atmosferi i ambijentu u kojem se nalazi.
Odabrali smo osam nagrađenih radova.
Sponzor serijala o dizajnu i arhitekturi je ie-centar.
1. Shanty Stack, autor Arnaud Imobersteg
Švicarski dizajner oduševio je žiri atmosferom favela na vodi s velegradom u pozadini uz mnogo detalja koji dočaravaju izmaglicu.
Korišten softver: Blender i Photoshop
2. Poles and umbrellas, autori HISM Studio
Autori su dočarali atmosferu kišne večeri u centru New Yorka. Mokri asfalt, noćna gradska svijetla i život koji nikada ne spava u Velikoj Jabuci.
Korišten softver: 3ds Max, Corona Renderer, Photoshop.
3. House in the Karpathians, autor Nazrii Derkach
Arhitekt koji je vizualizacijom drvenih vikendica u Karpatima minimalističkom grafikom dočarao zimski ugođaj prirode. Žiri je zaintrigirao eksperimentiranjem s figurama konja i arhitekture.
Korišten softver: 3ds Max, Corona Renderer, Photoshop.
4. About Storeys and Stories, autor Guilherme Marcondes
Autor vizualizacije dočarao je fasadu građevine kroz dan i noć. Ne vidimo samo arhitekturu, već i ljude u razgovoru u svojim prostorima kroz meka topla i hladna svjetla.
Korišten softver: 3ds Max, Photoshop
5. Remembrance, autorica Zoe Russian Moreno
Interijer slikareva ateljea prikazan je s puno stvaralačkih detalja. Cijeli prostor zrači kreativnim neredom.
Korišten softver: V-Ray, 3ds Max, Photoshop
6. The Lantern, autor Evan Mott
Projekt je posvećen prenamjeni željezničke stanice u Muzej moderne umjetnosti SCAD. Autor vizualizacije na ovoj slici pozornost je posvetio svjetlosti visokog ostakljenog tornja u laganom sumraku.
Korišten softver: V-Ray, 3ds Max, Photoshop
7. Copenhagen Opera House, autor Antonio D'avolio
Slika prikazuje Operu u Kopenhagenu djelo arhitekta Henninga Larsena. Autor je pozornost posvetio svjetlu i odsjaju u moru koji ne naglašavaju samu arhitekturu, već cjelokupni kontekst zgrade opere u prostoru.
Korišten softver: 3ds Max, Rhino, Corona Renderer, Photoshop
8. Wave, autor Roman Huzer
Simbioza prirode i oblika odlično je prikazan u renderingu. Arhitektura se ocrtava u izmaglici i oblicima labuda koji su postavljeni u prvi plan.
Korišten softver: 3ds Max, Corona Renderer, Photoshop
Krunoslav Kovač rođen je u Virovitici. Od 1974. do 1988. bio je zaposlen u VTC projektu kao odgovorni projektant te je u tom periodu bio autor više javnih i privatnih građevina. Od 1989. do 2007. radi kao dizajner i rukovoditelj Razvoja novih proizvoda u vodećoj hrvatskoj tvrtki za proizvodnju namještaja Tvin. 2007. godine osniva Ured ovlaštenog arhitekta. Više puta izlaže na poznatim sajmovima IMM i Orgatec u Kölnu te na sajmovima u Birminghamu, Stockholmu, Milanu, Beogradu i Ljubljani, na izložbama Centra za dizajn HGK-a, na Zagreb Design Weeku i Ambienti u Zagrebu. Član je više strukovnih udruženja te dobitnik brojnih nagrada i priznanja.